
Laurence Dutton / Getty Images
Te igre dodajte na seznam idej za zabavo z vlaki. Zagotovo bodo pomagali, da bodo vaši gostje na dobri poti dobro!
Glasbene postaje se ustavijo
Po sobi postavite nekaj železniških "postaj". Za gradnjo postaj lahko uporabite šotore za igranje, kartonske škatle in tako naprej. Poimenujte vsako postajo in obesite znak, na katerem je ime. Nato na liste papirja napišite imena postaj in jih položite v dirigentsko kapo.
Napolnite rdeč vagon, okrašen tako, da spominja na vlak z nagradnimi palicami, vsaj enega na igralca. Otroci naj se zabavajo na zabavi. Vsake toliko časa pihajte piščalko. Ko piščalka piha, morajo gostje zabave ustaviti vse, kar počnejo, in odhiteti na eno od postaj. Ko so vsi prispeli na postajo, potegnite eno od postaj iz klobuka. Vlak z drobtinami potegnite do tistega postanka, kjer vsak otrok na postaji izbere nagrado. Nadaljujte z igranjem, dokler vsi ne dobijo nagrade.
Voznice z vlaki
Uporabite velike koščke kartona, markerje, barve in različne obrtne predmete, da okrasite otroški vagon ali igračo za vožnjo, da je videti kot vlak. Naj otroci oblikujejo progo na mestu, ki je označeno kot železniška postaja. Naj se zamenjajo z vožnjo z vlakom po prostoru za zabavo.
Rele motorja za premog
Če želite pripraviti to igro, obesite plakat vlaka na steno blizu tal. Pred plakat vlaka postavite dve škatli in ju označite kot "vlakovni motor." Na drugi strani sobe napolnite dve vedri z enakimi količinami "premoga" (črne vreče za fižol, zmečkan časopis ali ovoj iz folije) .
Igralce razdelite na dve ekipi. Vsakemu moštvu dajte lopato in naj si z ustreznimi vedri premoga oblikuje črto. Igralci morajo uporabljati svoje lopate za prenos premoga iz vedrov v škatle vlakovnih motorjev, dirkajo pa eno za drugo. Zmaga prva ekipa, ki je napolnila škatlo z motorjem.
Železniške postaje
Vzpostavite postaje za aktivnosti, imenovane "železniške postaje". Otroci naj obiščejo vsako postajo v manjših skupinah, da uživajo v določeni dejavnosti.
Ideje za postaje vključujejo postajo za barvanje s pobarvankami na temo vlakov, obrtno postajo, kjer lahko izdelajo vlake, zgodbo, na kateri jim nekdo bere knjigo z železniško temo, in foto postajo, kjer lahko postavijo na dirigenta enotne in posneti njihovo sliko.
Avtomobili za glasbene vlake
Ta igra se igra tako kot glasbeni stoli. Razlika je le v tem, da so stoli nameščeni v vrstah, kot tisti na vlaku, in ne drug ob drugem. Predvajajte skladbo z vlakom na temo, kot je "Jutranji vlak" ali izbor CD-ja za otroke kot glasbo za to igro.
Dirigentska dirka
Igralce razdelite na dve ekipi. Imejte jih iz dveh črt za začetno črto. Vsaki ekipi dajte dirigentsko kapo, jopič in bandano in vsak igralec prejme vozovnico. Na drugi strani sobe postavite dve prazni škatli za robčke z režami na vrhu. Označite jih kot "blagajne."
Začnite s piščalko, da začnete dirko. Ob zvoku žvižga morajo prvi igralci na vrsti obleči dirigentsko obleko, pobegniti do blagajne, raztrgati karte na pol in jih spustiti v režo. Potem se morajo vrniti v svojo ekipo, odstraniti dirigentske obleke in jih predati naslednjim igralcem.
Vsi igralci morajo to dejanje ponoviti. Prva ekipa, ki ima vse svoje vstopnice v škatli, zmaga na dirki.
Slepi dirigent
Za igranje te igre se morajo otroci zbrati v krogu in izbrati enega za dirigenta. Dirigent mora sedeti v središču kroga in zapreti oči, medtem ko v roki drži vozovnico. Medtem ko dirigent "spi", mu bo en igralec odvzel vstopnico. Ko se dirigent zbudi, ima tri možnosti uganiti, kdo je ukradel vozovnico. Če pravilno ugani, otrok, ki je ukradel vozovnico, trguje z dirigentom. Če ne, je dirigent zunaj in izbran je nov dirigent.
Skakalci za vozovnice
V tej igri je en igralec dirigent, preostali pa so vozniki vlakov. Kolesarji se poskušajo vkrcati na vlak brez vozovnic, dirigent pa mora ujeti čim več "skakalcev vozovnic".
Postavite linijo stolov, ki bo spominjala na vlak. Otroci naj se družijo in igrajo po prostoru za zabavo. Ko zaslišijo žvižgajoč udarec, se morajo dirkati, da sedijo na vozniškem stolu, ne da bi jih kondukter označil. Vsi igralci, ki jih dirigent označi, postanejo dirigentovi pomočniki in v naslednjem krogu igre morajo pomagati skakalcem z oznakami. Igra se nadaljuje, dokler samo en igralec ne ostane neoznačen.
Vlak dirke
Zberite štiri velike škatle. Izrežite vrhove in dna iz škatel. Uporabite vodilni trak, da škatle pritrdite v parih in oblikujete dva dvojna vagona. Pobarvajte jih ali pa otroke okrasite, da izgledajo kot vlaki.
Igralce razdelite na dve ekipi. Naj dve ekipi začneta tako, da stojita v vagonih z vlaki in ju povlečeta okrog teles. Dva vlaka morata dirkati do določene ciljne proge. Izgubljena ekipa je zunaj in dve novi ekipi dirkata. Nadaljujte z dirkanjem, dokler vse ekipe ne pridejo na vrsto. Potem naj vsi zmagovalci dirkajo drug drugega.
Rdeča svetloba Zelena luč
V tej igri vsi otroci stojijo za določeno štartno črto. Otroci so vlaki in starš je inženir. Inženir ima eno rdečo in eno zeleno luč (poslikano in izrezano iz plošče za plakate). Inženir bo zadrževal zeleno luč in signaliziral vlakom, naj se premikajo naprej, medtem ko vlakajo hrup vlaka. Ko strojnik preklopi na rdečo luč, morajo vlaki zamrzniti. Vsak vlak, ujet pri premikanju ali hrupu, se pošlje nazaj na začetno linijo. Prvi igralec, ki je prišel do inženirja, je zmagovalec.